5. Liên tục theo dõi phản hồi sản phẩm và không ngừng cải thiện từ trải nghiệm tương tác và hình ảnh.
Nhà Thiết Kế Cấp Cao - Tạo ra những không gian hấp dẫn và thú vị để người chơi phiêu lưu trong một trò chơi sinh tồn chế tạo đa nền tảng - Làm việc cùng các nhà thiết kế, nghệ thuật
Điểm cộng: Có kỹ năng 3D (Spline/C4D/Blender)
Thảo luận hợp tác với KOL và lãnh đạo cộng đồng, giới thiệu cách sử dụng sản phẩm và đào tạo người phụ trách khu vực Đông Nam Á
Chịu trách nhiệm thiết lập hệ sinh thái cho các chuỗi công khai
Nhà thiết kế UI/UX Toàn thời gian/Thực tập - Chịu trách nhiệm về các công việc liên quan đến thiết kế UI/UX, bao gồm thiết kế giao diện, tối ưu hóa trải nghiệm người dùng, thiết kế tương tác, v.v. - Làm việc chặt chẽ với quản lý sản phẩm và kỹ sư để đảm bảo tính hiệu quả và thực tiễn của các giải pháp thiết kế. - Khám phá và triển khai các khái niệm thiết kế đổi mới nhằm đảm bảo tính thân thiện với người dùng và tầm nhìn tiên phong của sản phẩm. - Tiến hành nghiên cứu, phân tích và kiểm tra người dùng đối với các dự án thiết kế để không ngừng cải thiện trải nghiệm người dùng.