Mô tả Công việc:
Chúng tôi đang phát triển một hệ thống tham quan di sản văn hóa nhập vai trên không đột phá, cho phép người dùng khám phá các di tích lịch sử và cảnh quan văn hóa từ góc nhìn chuyến bay trong VR. Dự án đang trong giai đoạn R&D tích cực và chúng tôi đã hoàn thành nguyên mẫu chức năng đầu tiên.
Hệ thống phát triển theo hai hướng song song:
Tái tạo & Tương tác 3D - Xây dựng môi trường 3D độ trung thực cao từ dữ liệu đa nguồn như ảnh chụp trên không và LiDAR, đồng thời mang đến trải nghiệm VR tương tác bao gồm điều hướng trên không, kích hoạt điểm nóng và tour hướng dẫn.
Tích hợp Phần cứng Chuyển động - Thiết kế và tạo nguyên mẫu "bệ bay" chuyển động điều khiển bằng động cơ với phản hồi động. Người dùng điều khiển góc nhìn bay thông qua tư thế cơ thể và tương tác với nội dung VR trong thời gian thực để có trải nghiệm bay như chim.
Trọng tâm hiện tại: kỹ thuật hóa nguyên mẫu thành hệ thống có thể mở rộng, lặp lại—cải thiện hiệu quả và khả năng tái sử dụng của quy trình tái tạo 3D, tăng cường độ ổn định thời gian thực của tích hợp phần mềm-phần cứng và củng cố kiến trúc hệ thống để tiếp tục lặp lại.
Bạn sẽ làm việc với tư cách là thành viên R&D cốt lõi và đảm nhận:
Tích hợp, xử lý và chuẩn hóa dữ liệu đa nguồn (ảnh chụp trên không, LiDAR, v.v.) để hỗ trợ tái tạo và cập nhật cảnh 3D nhanh chóng
Triển khai và lặp lại logic tương tác và tối ưu hóa hiệu suất phía VR (điểm nóng, luồng tham quan, tốc độ khung hình và tối ưu hóa tải, v.v.)
Hỗ trợ kiểm tra tích hợp giữa nền tảng chuyển động và hệ thống VR, bao gồm định nghĩa giao diện, điều khiển đồng bộ hóa và điều chỉnh trải nghiệm (độ trễ, độ ổn định, sự thoải mái)
Thiết lập và duy trì các thông số kỹ thuật dữ liệu, chỉ số đánh giá và tài liệu kỹ thuật để cho phép hợp tác nhóm chéo và lặp lại liên tục
Yêu Cầu Công Việc:
Bằng cử nhân trở lên về chuyên ngành định lượng/kỹ thuật (Toán học, Khoa học Máy tính, Khảo sát/GIS, Kỹ thuật, Công nghệ Truyền thông Kỹ thuật số hoặc các lĩnh vực liên quan)
Kỹ năng xử lý dữ liệu mạnh mẽ và tư duy hệ thống; kinh nghiệm về mô hình hóa dữ liệu, phân tích/xác thực hoặc phân phối hệ thống kỹ thuật số từ 0 đến 1 là một lợi thế
Hiểu biết cơ bản về quy trình làm việc với dữ liệu không gian 3D (đám mây điểm, lưới, kết cấu) và các vấn đề phổ biến; quen thuộc với Unity và/hoặc Unreal Engine là một lợi thế
Kỹ năng giao tiếp và hợp tác đa chức năng tốt; có khả năng thúc đẩy các giải pháp kỹ thuật trên các nhóm phần cứng, phần mềm và nội dung
Quan tâm mạnh mẽ đến trải nghiệm nhập vai, số hóa di sản văn hóa hoặc hệ thống tương tác mới lạ; sẵn sàng học hỏi, kiểm tra và lặp lại
Phúc Lợi:
Tham gia trực tiếp vào chu kỳ R&D từ đầu đến cuối từ nguyên mẫu đến sản phẩm hóa trong kịch bản đổi mới văn hóa × công nghệ
Hợp tác chặt chẽ với các nhóm phần cứng, phần mềm và nội dung, đạt được kinh nghiệm tích hợp đa lĩnh vực và cấp độ hệ thống
Gói đãi ngộ cạnh tranh và cơ hội phát triển nghề nghiệp (có thể thương lượng)


