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职位名称:游戏UI/角色设计师 工作职责: 1. 根据项目策划方案绘制游戏角色; 2. 依据项目需求设计游戏图标; 3. 按照项目规划制作游戏角色动画; 4. 与项目组其他成员沟通,主动提出美术风格等细节建议; 5. 需具备手绘及动画制作能力; 6. 熟练掌握欧美/像素风格者优先。
UI/UX设计师 全职/实习 - 负责UI/UX设计相关工作,包括界面设计、用户体验优化、交互设计等。 - 与产品经理和工程师紧密合作,确保设计方案的可行性与实用性。 - 探索并落实创新设计理念,保障产品的易用性与前瞻性。 - 对设计项目进行调研、分析及用户测试,持续优化用户体验。 (说明:译文严格遵循技术岗位描述的专业性,采用"UI/UX设计师"行业通用译法;"user friendliness"译为"易用性"符合人机交互领域术语;"foresight"译为"前瞻性"准确传递产品设计的前沿属性;通过"紧密合作""探索并落实"等动词结构保持原文的主动性;保留"全职/实习"的斜杠格式符合中文招聘文案惯例)
Java后端工程师