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Third-person shooter game
- 开发新功能并扩展现有UI系统,以实现创意总监对游戏设计和玩家体验的愿景与意图。 - 与设计、美术及工程团队紧密合作,确保UI系统在技术上可行且符合艺术风格。 - 优化UI工作流程和工具,提升团队效率与协作效果。 - 解决UI实现过程中的技术难题,确保系统性能与稳定性。 - 参与用户测试,收集反馈并持续改进UI体验。