
Технический художник
2. Они берут на себя ответственность за ряд технических аспектов создания и

2. Они берут на себя ответственность за ряд технических аспектов создания и

- Проверка кода во всех слоях стека технологий
2. Внедрение лучших практик для обеспечения высокого качества продукта и стабильной поставки работ
1. Совладельцем продукта — обладать высокой автономией и брать на себя ответственность там, где это необходимо. Как один из первых
- Проектирование, реализация и тестирование бизнес-логики метаигры
3. Разработка библиотек графических интерфейсов (GUI).
5. Докладывать о важных вопросах руководству компании и руководителям проектной линии.
4. Владеет Adobe на профессиональном уровне.
