Описание вакансии
Ключевые обязанности
- Создание и оптимизация высококачественных визуальных эффектов и систем частиц в игре
- Освоение инструментов и процессов для создания и оптимизации VFX
- Сотрудничество с дизайнерами, художниками и программистами для достижения эстетического совершенства
- Оптимизация задач и поддержание баланса между качеством и производительностью
- Техническая реализация, интеграция, устранение неполадок и обеспечение производительности эффектов в Unreal Engine
- Прогнозирование и обсуждение технических сложностей с командой
Требования к кандидату
- Подтвержденный опыт работы художником по VFX в разработке игр
- Глубокое знание Unreal Engine и его инструментов для VFX
- Отличное понимание систем частиц и создания визуальных эффектов
- Способность оптимизировать визуальные эффекты для производительности без ущерба качеству
- Навыки эффективного сотрудничества с межфункциональными командами
- Нацеленность на решение проблем для прогнозирования и устранения технических сложностей
- Портфолио с примерами высококачественных VFX-работ в играх
Желательные навыки
- Опыт работы с другими игровыми движками и инструментами для VFX
- Знание скриптинга или программирования для реализации VFX
- Понимание шейдеров и материалов в разработке игр
- Знакомство с методами профилирования и оптимизации производительности


