職務内容
当チームに参加する才能あるVFXアーティストを募集しています。理想的な候補者は、高品質なゲーム内ビジュアルエフェクトとパーティクルシステムの作成と最適化を担当します。デザイナー、アーティスト、プログラマーと緊密に連携し、最適なパフォーマンスを維持しながら美的卓越性を達成します。この役職では、Unreal Engine内でのVFX作成と最適化に関する強力な技術的理解が求められます。
主な責任
- 高品質なゲーム内ビジュアルエフェクトとパーティクルシステムの作成と最適化
- VFX作成と最適化のためのエディターツールとパイプラインの習得
- デザイナー、アーティスト、プログラマーとの協力による美的卓越性の達成
- タスクの最適化と品質とパフォーマンスのバランス維持
- Unreal Engineでのエフェクトの技術的実装、統合、トラブルシューティング、パフォーマンス確保
- チームと技術的課題を予測し共有する
求めるスキル
- ゲーム開発におけるVFXアーティストとしての実績
- Unreal EngineとそのVFXツールへの高い習熟度
- パーティクルシステムとビジュアルエフェクト作成の優れた理解
- 品質を犠牲にせずにビジュアルエフェクトを最適化する能力
- クロスファンクショナルチームと効果的に協力する強い協調性
- 技術的課題を予測し対処する問題解決マインドセット
- ゲームにおける高品質なVFX作品を展示したポートフォリオ
歓迎スキル
- 他のゲームエンジンやVFXツールの使用経験
- VFX実装のためのスクリプティングまたはプログラミング知識
- ゲーム開発におけるシェーダーとマテリアルの理解
- パフォーマンスプロファイリングと最適化技術への親しみ