Mô Tả Công Việc
Trách Nhiệm Chính
- Tạo và tối ưu hóa các hiệu ứng hình ảnh và hệ thống hạt chất lượng cao trong trò chơi
- Thành thạo các công cụ và quy trình biên tập để tạo và tối ưu hóa VFX
- Hợp tác với các nhà thiết kế, họa sĩ và lập trình viên để đạt được sự hoàn hảo về mặt thẩm mỹ
- Tối ưu hóa công việc và cân bằng giữa chất lượng và hiệu suất
- Triển khai kỹ thuật, tích hợp, khắc phục sự cố và đảm bảo hiệu suất của hiệu ứng trong Unreal Engine
- Dự đoán và trao đổi về các thách thức kỹ thuật với nhóm
Yêu Cầu Công Việc
- Có kinh nghiệm được chứng minh với vai trò VFX Artist trong phát triển game
- Thành thạo Unreal Engine và các công cụ VFX của nó
- Hiểu biết xuất sắc về hệ thống hạt và quy trình tạo hiệu ứng hình ảnh
- Khả năng tối ưu hóa hiệu ứng hình ảnh để đảm bảo hiệu suất mà không ảnh hưởng đến chất lượng
- Kỹ năng hợp tác tốt để làm việc hiệu quả với các nhóm đa chức năng
- Tư duy giải quyết vấn đề để dự đoán và xử lý các thách thức kỹ thuật
- Portfolio thể hiện các tác phẩm VFX chất lượng cao trong game
Kỹ Năng Ưu Tiên
- Kinh nghiệm với các công cụ và game engine VFX khác
- Kiến thức về lập trình hoặc scripting để triển khai VFX
- Hiểu biết về shader và vật liệu trong phát triển game
- Quen thuộc với các kỹ thuật phân tích và tối ưu hóa hiệu suất


