职位描述
本职位负责管理第一人称射击(FPS)游戏的开发全生命周期,确保跨职能团队间的无缝协作。候选人将作为项目规划、执行与交付的核心协调者,统筹创意目标与技术实现的统一。核心工作包括流程优化、时间线管理及营造高效团队环境,以按时交付高质量游戏内容。该职位要求深入理解从概念设计到最终发布的游戏开发全流程,尤其注重艺术表现与技术落地的平衡。成功候选人还需在开发周期中持续识别与规避风险,确保项目符合工期与预算要求。
核心职责
- 与设计团队紧密协作,规划并监督FPS射击游戏的开发进程,确保创意愿景与技术可行性的统一。主持每日站会跟踪进度、识别障碍并落实责任归属
- 监控项目时间线,通过资源调配、风险应对及利益相关方沟通等手段主动管理进度调整,保障开发按计划推进
- 建立并优化开发流程最佳实践(包括敏捷开发、版本控制系统与CI/CD流水线),持续迭代提升效率与产出质量
- 编制包含开发里程碑、核心挑战及解决方案的周度进度报告,向内外利益相关方同步信息以支持决策透明度
- 协同QA与支持团队制定测试方案,统筹缺陷修复优先级,建立迭代反馈文化保障版本发布后的稳定性
- 制定并维护产品路线图,根据市场需求与技术限制进行战略调整,确保项目与业务目标持续对齐
- 协调跨部门沟通以化解冲突、同步进展,促进开发周期内的协作创新与目标统一
- 主导里程碑复盘会议,分析成功经验与改进方向,为长期组织效能提升提供洞见
- 遵循行业标准与内部质量体系,通过定期审核保障游戏交付内容的一致性及卓越品质
- 通过指导建议、资源支持与专业辅导提升团队成员技能,营造高绩效工作环境
任职要求
- 具备游戏开发管理经验(FPS类项目优先),拥有按时按质交付项目的成功案例
- 精通敏捷与Scrum方法论,具有主导冲刺规划、每日站会及回顾会议的实际经验
- 出色的跨团队沟通能力,能向非技术干系人清晰阐释复杂技术概念并促进协作
- 熟练使用Jira/Trello/Asana等项目管理工具及Git等版本控制系统,有效跟踪进度、管理依赖项并文档化工作流
- 善于通过数据分析识别流程短板,提出并实施提升开发效率与质量的改进方案
- 具有协调QA团队制定测试标准、分级处理关键问题的经验,确保发布前的严格质量把控
- 了解游戏设计原理与技术限制,能在开发规划与执行阶段做出合理决策
- 出色的多线程项目管理能力,在优先级竞争中始终保持核心交付物的专注度
- 优秀的问题解决能力,能针对需求蔓延、技术瓶颈或团队协作等问题提出创新务实的解决方案
- 适应需求与市场变化,在保持产品路线图战略一致性的前提下灵活调整