
UI 엔지니어
- 크리에이티브 디렉터의 비전과 게임 디자인 및 플레이어 경험 의도를 충족하기 위해 새로운 UI 시스템을 구현하고 기존 시스템을 확장합니다. - 디자이너, 프로그래머, 아티스트와 긴밀히 협업하여

- 크리에이티브 디렉터의 비전과 게임 디자인 및 플레이어 경험 의도를 충족하기 위해 새로운 UI 시스템을 구현하고 기존 시스템을 확장합니다. - 디자이너, 프로그래머, 아티스트와 긴밀히 협업하여
직무 설명: (테스트 매니저 역할) 1. 회사 제품 라인의 전 과정 테스트를 책임지며, 테스트 계획을 수립하고 테스트 환경을 구축 및 유지하며, 테스트 프로세스에 따라 시스템의 포괄적이고 표준화된 기능/성능 테스트를 수행하여 제품 출시의 품질을 보장합니다. 2. 테스트 도구, 자동화 시스템 및 품질 보증 인프라의 개발과 적용을 담당하며, 지속적인 통합 최적화를 통해 테스트 효율성을 향상시키고 팀의 신속한 반복을 위한 품질 지원을 제공합니다. 3. 신속한 대응이 가능합니다.

업무 책임: 1. 회사 공식 웹사이트의 개발 및 유지보수 담당. 2. 회사 관리 백엔드 및 기타 관련 웹 시스템 프론트엔드 작업 개발 담당.
- 안정성과 성능이 뛰어난 잘 설계된 C++ 코드를 구축하고 유지합니다 - 크로스 플랫폼을 지원하는 게임플레이 메커니즘 및 도구를 구현합니다
회사의 서버 제품 설계 및 개발을 담당합니다. 프로젝트 요구사항을 분석, 설계 및 코딩하여 프로젝트 진행과 품질을 보장합니다. 기술적 난제를 해결하고 시스템 성능을 지속적으로 개선하여 안정적인 운영을 유지합니다. 비즈니스 요구사항을 이해하고 시스템 최적화 포인트를 발굴하여 실행을 주도합니다.
업무 책임: 1. Kubernetes 서비스 오케스트레이션, 성능 튜닝, 모니터링, 장애 진단 등 담당 2. 회사의 Kubernetes 컨테이너화 전환 및 프라이빗 구현 운영 및 유지보수 담당 3. 프로젝트의 지속적인 구축 및 릴리스 담당, 프로젝트의 신속한 반복 및 출시 촉진 4. 다양한 제품 라인의 환경 서비스에 대한 배포 계획, 일상 모니터링, 장애 처리 및 로그 분석 담당 5. ELK 플랫폼에서 로그 수집, 분석 및 모니터링 담당