职位描述
作为游戏音频设计师,您将负责游戏中所有音频元素的创意与技术实现。包括构思、设计、创作和交付能提升游戏体验且符合游戏艺术愿景的音效。您需要与音频总监紧密合作,明确音频方向并确保所有音频组件的一致性。该职位还涉及管理从初始构思到游戏引擎最终实现的完整音频生产流程。
核心职责
- 构思、设计、创作并交付与游戏机制、环境和叙事元素相辅相成的音效
- 与音频总监共同制定和完善游戏音频愿景,确保达成创意与技术目标
- 为所有游戏对象、角色和交互元素创建完整的音频资产清单
- 对配音录音进行剪辑、设计和处理,确保清晰度、情感表现力及与游戏内容的同步性
- 根据需求进行拟音和实地录音,为游戏交互创造逼真的声景
- 与开发人员协作将音频资产集成至声音引擎,管理整合结构与参数
- 确保音频资产在不同平台和硬件配置上均能实现性能优化
- 参与音频测试与质量保证流程,识别并解决问题
- 编写音频工作流程文档,维护有序的资产库以提升团队协作效率
- 持续关注行业趋势和音频技术发展,推动音频设计创新与改进
任职要求
- 具备游戏音频设计经验,并拥有展示音效创作与实施能力的作品集
- 精通Adobe Audition、Pro Tools或Audacity等音频编辑软件
- 熟悉Unity或Unreal Engine等游戏引擎的音频集成与管理
- 深刻理解空间音频、环境声景和交互式音频系统等声音设计原理
- 既能独立工作,又能与音频团队和开发人员保持紧密协作
- 在快节奏开发环境中注重细节,能按时完成高强度工作任务
- 具备出色的沟通能力,能向跨职能团队传达音频设计概念
- 拥有配音录制与剪辑经验,包括自动对白替换(ADR)技术
- 了解音频脚本编写与集成的基础编程概念
- 能够创建并维护音频资产及实施流程的文档
协作与沟通
该职位需要与音频总监、配音演员和游戏开发人员密切合作,确保音频元素符合游戏整体设计。您需高效协调音频制作进度、解决创意分歧,并实施符合技术要求的音频解决方案。在充满活力的协作环境中,优秀的 interpersonal skills(人际交往能力)至关重要。