
제품 운영
제품 운영 - 강사 직무 책임: 1. 다양한 수준에 적합한 운영 교육 과정을 설계 및 개발합니다. 2. 최신 동향과 실용성을 반영한 상세한 강의 계획, 강의 노트 및 학습 자료를 작성합니다. 3. 계획에 따라 온라인 강의를 진행하며, 웹3 운영 콘텐츠를 설명하고 학생들의 질문에 답변합니다. 4. 학술 팀과 협력하여 강의 일정과 교육 자원을 최적화합니다.
제품 운영 - 강사 직무 책임: 1. 다양한 수준에 적합한 운영 교육 과정을 설계 및 개발합니다. 2. 최신 동향과 실용성을 반영한 상세한 강의 계획, 강의 노트 및 학습 자료를 작성합니다. 3. 계획에 따라 온라인 강의를 진행하며, 웹3 운영 콘텐츠를 설명하고 학생들의 질문에 답변합니다. 4. 학술 팀과 협력하여 강의 일정과 교육 자원을 최적화합니다.
- 회사 웹 애플리케이션의 프론트엔드 개발을 담당하며, 기술 구현과 비즈니스 목표 간의 일관성을 보장합니다. - 프론트엔드 기술 솔루션의 설계 및 구현을 주도하며, 아키텍처 설계, 성능 최적화 등을 포함합니다. - 제품, 디자인 및 백엔드 팀과 긴밀히 협업하여 제품의 고품질 전달을 보장합니다. - 프론트엔드 기술의 발전 동향을 지속적으로 추적하고, 새로운 기술을 평가 및 도입하여 팀의 기술 역량을 강화합니다. - 팀 내 주니어 및 중급 엔지니어를 지도하고 육성합니다.
Web3 산업 비즈니스 부서에서 3년 이상 근무한 경력이 있으며, 프론트엔드, 테스팅, 제품, 데이터, 운영, 리스크 컨트롤 등 부서의 리크루터 또는 면접관으로 활동한 경험이 우대됩니다. 내부 교육 또는 강의 경험이 있는 경우 가산점이 부여되며, 이에는 중국어 강의, 온라인 녹화 강좌, 겸임 강사 경험이 포함됩니다.
업무 설명: 1. 프로모션 채널 및 협력 자원 확장 및 탐색. 온라인 광고, 협력 프로모션, 상호 프로모션 및 교환 트래픽 등을 포함하되 이에 국한되지 않으며, 프로모션, 사업 확장 및 사용자 성장 등의 목표 달성. 또한 후반부 협력 채널 유지 관리 담당. 2. 채널 자원 통합, 협력 세부 사항 기획 책임, 내외부 자원 조정, 전 과정 실행 및 사용자 성장과 활동 효과에 대한 책임. 3. 일정한 이벤트 기획 능력 보유 및 협력 채널을 위한 온라인 프로모션 활동 진행.
직무 설명: 1. 단계별 목표와 계획에 따라 소셜 미디어 계정을 운영하여 콘텐츠 조회수와 팬 증가를 달성합니다. 2. 업계 동향을 파악하고, 소셜 미디어 계정의 콘텐츠 기획 및 출력을 담당하며, IP 이미지를 구축하고 영향력을 강화합니다. 3. 사용자 요구를 탐구하고, 타겟팅된 온라인 마케팅 활동을 기획, 상호작용, 실행 및 효과 추적하며, 사용자 충성도, 활동성 및 전환율을 책임집니다. 4. 사용자와 적극적으로 소통하며, 잠재적 및 핵심 사용자를 발굴하고 유도합니다.
업무 책임: 1. 제품 프론트엔드의 기술 솔루션 옵션 및 설계를 담당합니다. 2. 공통 컴포넌트, 프론트엔드 아키텍처, 엔지니어링 시스템 구축 및 개선에 참여하고, 다른 엔지니어들이 프론트엔드 개발 작업을 완료할 수 있도록 지도합니다. 3. 웹 프론트엔드 프레젠테이션 레이어 및 백엔드 상호작용의 설계와 개발을 담당합니다. 4. 사용자 경험과 프론트엔드 성능에 대한 민감한 제어 및 최적화 방법을 보유하고, 다양한 브라우저의 호환성 문제를 해결합니다.
1. 제품의 각 단말기 인터페이스 스타일 설계를 담당하며, 제품의 전반적인 스타일과 운영 프로세스 등을 책임집니다; 2. 아이콘, 로고 아이콘 및 기타 관련 내용의 디자인을 담당합니다; 3. 일상적인 운영 활동과 제품 반복 작업에 대한 디자인 지원을 제공합니다; 4. 기타 디자인 관련 업무를 완수합니다.
1. 게임 규칙 논의에 참여하여 게임플레이 디자인을 논의하고 제작을 추진합니다. 2. 게임의 각 모듈과 관련된 문서 작성 및 유지보수를 담당합니다. 3. 게임의 다양한 리소스 구성 및 유지보수를 조직합니다. 4. 각 수치 모듈에 대한 수학적 모델을 구축하고 계산 및 공식 설계를 수행하며, 게임의 각 수치 모듈을 유지 및 조정합니다. 5. 게임 세계관을 구축하고 스토리라인을 개발하며, 대사, 아이템 및 스킬 설명과 같은 카피라이팅 작업을 수행합니다. 게임 기획: 시스템, 수치, 플롯. 성과